FamilyMart triplicará su oferta de juegos en tiendas en Japón
La cadena planea alrededor de 5.000 locales con máquinas de gancho y experiencias temáticas “jugables”.
FamilyMart se prepara para una importante expansión de su modelo de tiendas centrado en el entretenimiento, con el objetivo de aumentar a unos 5.000 los locales equipados con máquinas de gancho y otros juegos con premios en todo Japón. La iniciativa busca atraer mayor afluencia de clientes en un mercado de tiendas de conveniencia cada vez más saturado.
La compañía también está desarrollando colaboraciones con franquicias de anime populares para crear diseños inmersivos bajo el concepto de “tiendas de conveniencia jugables”, combinando retail con experiencias temáticas.
Las cifras del sector reflejan el cambio en el comportamiento del consumidor. Según la Asociación de la Industria del Entretenimiento de Japón, el mercado de las máquinas de gancho alcanzó los 364.300 millones de yenes ($2.300 millones) en el año fiscal 2023, el doble que en períodos anteriores, mientras que el número de salas recreativas se redujo a 8.548 debido al cierre de pequeños locales cerca de estaciones.
Su competidor Lawson ha instalado máquinas similares en unas 1.300 tiendas, muchas de ellas basadas en ideas propuestas por franquiciados.
FamilyMart actualmente ofrece partidas de 100 yenes, con máquinas ubicadas en áreas donde antes había estanterías de revistas o cerca de zonas para comer. También han ganado popularidad entre turistas extranjeros, impulsadas por la presencia global del anime a través de plataformas de streaming.
La empresa planea aumentar el número de tiendas decoradas por dentro y por fuera con temáticas de animes reconocidos, convirtiéndolas en pequeños destinos turísticos para sus seguidores más apasionados.